会议的进程也煋无法得知,但是在被通知前他还不能擅自离开办公室。
之前有一起玩家找上门袭击美术的恶性事件。
美术,是许多游戏要跪着感谢的顶梁柱,一些玩法单调剧情老套的游戏全靠美术风格闯出一片天、斩获几个奖。
游戏界因那件事掀起了巨大的风波,无数从业人员要求增加自己的保险,一时之间只有保险公司乐开了花,游戏圈则是愁云笼罩。
这些是面试官告诉他的,对方说的时候很是痛心。
被害人是圈内知名的好美术,带出的获奖作品也是出了圈的佳作,没想到竟然会被玩家所害。
也煋是一名在游戏中露脸的真人npc,只要找到了他们公司的地址,一定可以直接找到他本人。
要是他也被“游闹”了,该如何是好?
他不免担心起这一点了。
现在虽说有很多玩家喜欢他,他也积累了不少的非玩家粉丝,但是仍是存在看不惯他的人。
一个人只要有人喜欢,就会有人讨厌。
甚至有一些讨厌本人的理由,就是此人备受他人喜爱。
这也称得上是某种意义上的“因爱生恨”了。
因他人的爱,生自己的恨。
也煋不太了解这种心理,但他明白世界上就是有这样的人存在。
他不觉得“存在即合理”,但他清楚人性有时就是这般。
真人npc害怕自己会成为下一个被害的。
至少他已经成为了被恨的。
他不敢擅自离开工位,担心开门后门外就是一把出鞘的利刃。
可能是在游戏待太久了,他觉得现实也变得魔幻起来了。
有些事不是你问心无愧就可以高枕无忧的。
也煋自认为没做过什么亏心事,但是那些家伙才不会管这些。
他们想做些什么,而且具备做些什么的行动力,紧盯着下一个潜在的猎物,说不准何时便出现在身边。
身为一个胆子不大的人,也煋为此而恐慌也是相当正常的。
由于太过无聊,他的焦虑被彻底激发了出来。
他时不时瞟向办公室门,视线飘忽,没有一个准确的着落点。
会议什么时候能结束?
他担心起自己是否会对公司带来无法挽回的负面影响。
当他注意到那些帖子时,它们早就是热帖了。
也煋焦虑得满办公室转。
他看着游戏舱,有一种想要埋头钻进去的冲动。
不如睡上一觉吧。
他看着没有一条消息的手机,会议还是容不下他。
想要找人聊一聊,可是在工作时间没有合适的人选。
林姐和面试官在开会,除他们外自己最熟的就是小钱了。