谢拂:“……”
虽然吐槽的挺多,但是激动的人更多,他们既惊讶于这个游戏的真实度,又震惊于它的世界之大,地图之广,仿佛无边无界。
经过玩家们的总结,大家目前已经知道了以下信息。
第一,游戏版图很大,世界很广,且分为修真界和人间界,地图到底有多大还不知道。
第二,开局降落随机,身份随机,目前大致有两种模式,一种就是“突然出现型”,顾名思义,这种玩家就是凭空出现,没什么特殊身份,只有一个“游侠”名称。
第二种时“融入本土型”,仙凡不限,种族不限,身份不限,唯一有限的是玩家的样貌性别和名字,这些自定义的东西,但,如果他倒霉得身份是妖怪动物或者花草树木,那在他成功化形之前,可能连人都变不成,自己设定的样貌都解锁不了。
就连金钱都不固定,非酋可以倒欠,欧皇可以富可敌国。
两种进入游戏的方式,前者更广泛,人数更多,好处是无牵无挂一身轻,坏处同样是是开局一身轻,除了随机钱包,其他什么都没有。
后者的好处是更方便融入世界,有势可借,坏处是极有可能被身份坑惨,删号重来或者死亡重来。
极考验人欧非值。
谢拂刷了一会儿论坛,便关了论坛。
他出了问天阁,一路遇到的人都対他打招呼:“大师兄!”
“大师兄!”
谢拂这个npc身份是玄元宗大师兄,掌门亲传弟子,目前修为金丹初期,年仅二十出头。
他天资极高,极有可能百岁化神,是玄元宗年轻弟子们的偶像,一直仰望的人。
他性情冷淡,除了师尊,対其他人都态度淡淡,一心修炼,不理俗事。
这样的配置是不是很眼熟?
没错,就是许多修真小说里的那些炮灰大师兄。
像很多人说的那样,屌丝是用来逆袭的,天才是用来夭折的。
没有反差,没有戏剧性,谁爱看?
《浮游大陆》虽然底图很广,发展方向也很广,但是为了让玩家们更有参与性,为了发放一些团队任务开放组队副本,在所有人都可以自由发展,走属于自己的单机人生路线时,它依然有一条主线剧情。
既然是修真界,最大的矛盾,最方便团队作战的点子就是正魔之争。
玩家们可以通过各种各样的方式开启主线任务,有无数可以到达主线任务的小任务。
里面的所有npc都有属于自己的剧情,而原主自然也有。
原主的命运线中,他从小就是天之骄子,然而无情之人最难破情障,在未来,他会遇到一个令他动心的人,会因为她而走下神坛,沾染俗事尘埃,会因为他破道心,会因为他修炼走火入魔,最后从正道第一宗门的首席沦为人人喊打的魔道中人,在正魔之争的主线中,也是知道不可或缺的重要角色。
在自我意识觉醒后,原主清晰地知道了这些。
而有了自我意识的原主也因此不甘。