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第279章(第3页)

【闪盾救队友,闪盾攻击对手???】

神盾近卫不止是利用神盾控制贴近位移的性质拉近距离,还利用藏匿起来的神盾医疗进行高效位移。这种高速位移的高效配合,直播间的观众们看到神盾近卫一会出现在神盾控制机甲附近进攻KID枪炮,下一秒他又忽然出现在众人猝不及防的侧面角度,反手就攻向KID坦克的侧面,命中KID坦克。

神盾近卫切雷泡枪跟切盾的操作行云流水,观众们还没跟上他的位置,神盾近卫的雷泡枪就已经轰了出去,别说场内的KID机甲没预判到方向,就连拥有上帝视角的观众未必能跟上神盾近卫的速度。

“我去,神盾近卫还藏着这一招。”季青锋避开流弹躲进下水道:“这是要耗光我们的能源啊!”

霍焱很难去判断神盾近卫的位置,他锁定游溯的位置,考虑后下了决定。

KID坦克接连被命中两次,迟疑地退后了一段距离,与KID枪炮拉开距离。

直播间的观众被神盾新战术吸引目光,却在下一秒听到了高处狙击炮的暴击声,疾行的机甲的炮弹与神盾控制的控制弹发生碰撞,神盾控制被压缩风暴的风流卷入红光区域。

解说还没说话,就听到砰地一声,神盾近卫的盾再次与KID枪炮的炮发生碰撞。

这种高能源的威慑感太足了,高处的机甲飞行、填充能源一气呵成,对神盾控制接连猛攻。神盾近卫也不示弱,哪怕是高速攻击,他算准了枪炮机甲蓄力时间,反而是对KID坦克进行攻击。

KID枪炮使用高速位移进行快攻猛攻,神盾近卫使用高速位移来进行克制。

两台机甲的速度都很快,KID枪炮暴露在神盾的视野范围内,而神盾近卫却精准地避开红光区的暴露,开始接连命中KID坦克机甲或者是医疗机甲。

【分开打多台机甲,神盾这样没办法拿KID的机甲分啊。】

“分开打才能让KID没办法预判他的操作目的,神盾有三个可选择的进攻对象,KID坦克很难保护周全,也没办法预判弹道,所以神盾近卫才能攻击生效。”解说顿时意识到神盾的意图,“神盾这是在打消耗,那边神盾隐匿压了KID近卫一大波耗损,这边神盾近卫在消耗KID三台机甲,等到队友解决其他机甲,过来就能进行收割了。”

【kid坦克怎么不持续性开盾?】

【持续性开盾耗费能量啊!KID本来能量就比神盾少,神盾用这样的策略也在逼他开盾消耗能源。】

这种消耗不止是机甲耗损的消耗,还有对KID能源的消耗。

KID坦克想保护着机甲不掉耗损,那就必须时刻开着盾牌防御,这样会达到快速消耗KID能源的目的。可如果KID不持续开盾牌,那么KID三台机甲就会受到无法预测的弹道攻击。

神盾医疗擅长藏匿躲避视角,他选的每个位置安全不易被发现,神盾近卫位移到他的位置命中率大大提升,而神盾控制躲避攻击的能力很强,灵活度高,能接连避开sk跟trace的正面攻击。有这样两台灵活度高,还是远程机甲的队友,仅凭一台近卫机甲,神盾就成功牵制住了KID两个大杀器。

面对KID枪炮的猛攻,神盾没有乱了阵脚,反倒是利用位移的便利实施多个目的。

“神盾这战术太冷静了,他们现在也没有使用强攻,而是用消耗用磨来达到自己的目的。”

解说看到这不免有点心惊,从神盾枪炮之前冒险炸KID隐匿被反杀到现在,这个战队没有出现慌乱的迹象,反而是开始调动自己的机甲师支援重新对KID实施打压,“KID帮助隐匿杀掉神盾枪炮那波也消耗了很多能源,trace逼走位,sk冻结封视野,这些都是高消耗……更何况现在,trace还在高消耗攻击。”

亚斯塔休息区,胡罗布看到这鸡皮疙瘩都起来了,这看似平平无奇没什么波澜的拉锯战,可里面全是双方指挥的相互算计,尤其是乌清霜的算计,她从始至终就贯彻着求稳消耗,每一步的目的性极强,可偏偏kid没有办法去化解。

最主要神盾这三台机甲的配合太好了,神盾近卫能做到位移后秒开炮攻击KID,这绝对不是简单的凭借武器特性能做到,这离不开队友的配合跟辅助。

胡罗布没办法去形容那种感觉,攻击自由,却始终被算计在内的郁闷:“这场比赛看起来闷得慌,很不舒服,KID猛攻也没办法破局,这像是打软拳,能源耗尽也没办法打出效果。”

柯林面色稍沉,目不转睛地看着比赛,“闻队,你怎么看?”

闻亦忽然道:“游溯的速度,没有我记忆中快。”

他特意观察过,其中好几次游溯本该能命中神盾控制,可炮弹都被挡了下来。

这看似没有章法地乱用能源,却有种无法忽视的操控感。

“他好像是故意的。”闻亦看着夜空中那台红白枪炮机甲,回忆起当初科墓地洞内对狙时那个男人游刃有余的姿态,不太确定地说道:“——故意让神盾近卫位移过来保护对方。”

柯林顺着闻亦的说法猜测:“放慢速度,那会……增加位移保护的成功概率?”

池利兹指着直播间道:“trace好像加速了。”

闻亦跟柯林突然意识到什么,同时看向了直播间里的神盾近卫。

机械城街道间红光落下,穿行的红白枪炮机甲暴露在雷达坐标里,神盾控制理智地进入了建筑物区间,灵活地避开了trace的攻击。神盾三人组在KID的快攻中重新找回节奏,神盾控制转攻为守,通过不断地位移逼近KID枪炮,给近卫队友提供位移跟攻击的时机。

就在神盾近卫再次位移瞄准了高处的KID坦克时,红白枪炮机甲却再次加快了蓄力速度,精准地轰中了位移中神盾控制。

神盾控制皱眉:“他又加快速度了。”

“居然还能加速?”神盾近卫:“你往复杂的区域走,枪炮攻击需要蓄力,算准他的蓄力时间,短蓄力中招没事,我们这几个盾撑着。”

刺耳的爆炸轰鸣声接连爆破,神盾控制竭力地避开攻击,这避开说起来简单,可实际上难度太大了。

作为唯一暴露在KID视野里的神盾控制,他面对的是来自KID枪炮机甲的无死角打击,这种高速压迫力是极强的,高速中的炮弹本来就有偏移的可能性,很难去判断位置。

而且KID这个枪炮机甲师就像是个疯子,他的攻击频率越来越快,炮弹的蓄力长短交替,正常机甲师能撑个15分钟就奇迹了,可trace半小时下来丝毫不见累,一直保持着高水平的攻击。

这种被人紧紧盯着的感觉太诡异了,他已经尽可能地避开区域,也跟上队友的节奏进行掩护,可不知道为什么,他总觉得自己还在那台机甲的锁定区域。

KID枪炮暴力猛攻神盾控制,神盾近卫闪现偷袭KID坦克。

双方的战斗越打越快,神盾有医疗的续航跟保护,消耗跟耗损都降得很慢,可KID就不一样了,坦克接连受到攻击,枪炮高速消耗能量。

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