“叮,要塞指挥所建造完毕!”
随着系统提示音完成,一个由石头以及木材堆砌而成的小型指挥所就出现了。
只有一百平方米,里面是一个宽阔的大厅,进门就可以看到一个巨大的圆桌,在墙壁上挂着德拉诺的地图。
装饰很简单,没有多余的装饰品。
走进去,靠近圆桌后,阿尔萨斯就看到了上面的信息。
这是一个指挥所,也是一个查看要塞基本信息的地方。
从这里可以看到要塞的规模级别,物资储备,附带建筑有哪些,分别是什么级别的。
好消息是要塞附带的建筑没有数量限制,理论上来说是可以全部都建设的。
而坏消息也很明显,建造材料都很贵。
哪怕是一个简单的仓库,也需要五千的石材起步,要知道这些石材不是随随便便就能弄到的。
需要大石头打磨成标准的石板,这才算是石材,要么就是利用强力胶水将小石板粘合到一起,也可以算是一个石材。
仓库的好处是存放的物资不会丢失和受到腐蚀损坏,就像木材来说,如果是受到了潮湿的影响,是很有可能长蛀虫的。
而一旦长了蛀虫,就很难清除,因为蛀虫在内部,所以从外部很难准确的找到并且消灭。
这种蛀虫还会蔓延,如果没有及时的清理,就会导致木材大面积的受损。
辛辛苦苦积累的材料,可能很快就自然损耗掉了。
任何的物资都会自然损耗,就跟香蕉一般,熟过头了就不能吃了,也不好吃,自然就是浪费了。
阿尔萨斯揉着脑袋,他看到了初级矿井打造就需要五万的石材以及三万的木材。
好消息是矿井每天都会自动产生矿石,坏消息就是这种材料积累,他得至少半年时间才能凑齐。
这他妈的,有点过分了。
要是有艾欧娜尔,或者是芙蕾雅在都会好很多。
她们可以控制树木生长,加快生长的度。
这样一来,木材就不是问题了。
而粘合剂的出现,也会缩减石材的硬性要求。
利用碎石也可以进行制作了,但是依然需要耗费很长的时间去进行筹备。
好处有,坏处也有。
想到这里,阿尔萨斯就放平心态了,反正不着急,有女儿陪着,还有那么多女奴在,时间长一点就长一点把。
平常心,平常对待,不要急功近利了,反而会扰乱自己的情绪和部署。