【出入平安】:出门不会遇到鬼打墙。
【一夫当关】:鬼物不敢靠近领地。
【聚阴阵法】:修炼速度事半功倍!
【五鬼运财】:增加领地的财运!
【拜月仪式】:僵尸晚上要吸收月之精华。
【鬼宴节日】:每个月十五日举办,中元节尤其盛大。
【万家灯火】:坟头上有个灯笼,完成遗愿给奖励,灯笼全部点亮,奖励入土为安技能。
【应有尽有】:当时领地出现七种诡异时候激活成就(之前是五谷丰登,后改成应有尽有,避免和土地庙冲突)。
【座无缺席】:完成鬼宴时候激活成就。
【第一滴血】:击杀摆渡人时激活成就。
【后祭有人】:缝补好鬼夫婿尸体,鬼婴祭拜灵位时激活成就。
(以防大家忘记,这里单纯把所有乱七八糟的技能功能都回忆一遍,作者肯定没有水字数,想这些功能,而且还不重合,都是一件头疼的时间)。
除了领地附加的这些属性之外。
林夜的官职属性还有三个。
鬼差时免疫霉运。
鬼吏时召唤四个鬼差帮忙。
鬼督时查看区域生死簿权限。
除了这些之外。
领地的槐树,还有一个祈福功能。
冷却时间是一天一次。
整体来说。
领地的属性还算豪华。
关掉信息面板。
林夜又将重心放在了这个石碑林立上面。
“就是不知道,为每个单位配备了墓碑之后,会出现什么效果”林夜自言自语一句。
他又不是刻碑师。
无法为墓碑刻录词条。
不然。
他也可以在墓碑上面,刻录一个什么废寝忘食,让五鬼不吃饭,也要坚持挖矿采集。
但系统也不可能奖励一个鸡肋的技能。
它应该是有点作用的。
“算了,这样瞎捉摸也没用,回去测试一下再说”
说干就干。
再次返回领地。
林夜直接开始为每个单位,修建墓碑。
二十单位石头就可以生成一块墓碑。
林夜一边派人采集,一边在上面刻录信息。
第一位。
背债狂。
“你生前干过什么好事?”
“好事?”
“对!”
墓碑上肯定要记载墓室主人生前的丰功伟绩。
林夜不可能在上面记载一些偷鸡摸狗的事情。
随后。
背债狂突然就陷入了一阵沉思。
“早年间,村里开了一个赌场,我在赌场放贷算不算好事?”