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第1102章 发展(第1页)

外面的脏活,累活肯定是手下干的,作为主人的阿尔萨斯只需要待在要塞里就行。

毕竟谁都别想骗他出要塞,除了去招募追随者,其他的他都不会出去。

要么是在指挥所里跟伊瑞尔做爱,要么就是到工坊去,在女儿娇嗔中进入女儿的身体。

甚至干脆在指挥所里开淫趴,有德莱尼女奴和兽人女奴给他享用,怎么开淫趴都没有关系。

最近一个月,阿尔萨斯只是出去了三次。

一次是去帮助侍妾蜘蛛精把霜火岭附近的海域拿下来,两次是出去招募追随者。

追随者和普通的劳工不一样,他们可以按照指挥台上出现的任务去执行,完成之后可以获得经验经验奖励,并且还会附带有物资收入。

木材和石材以及矿石,指挥台每天刷新两个任务,都是绿色级别的,奖励一般般,难度也是一般般,聊胜于无。

而目前他需要做的就是积攒资源,开启更多的建筑物。

而且建筑物里还要先开启一些比较有用的,利用矿井和伐木场,这两个可以稳定的产出资源,哪怕是初级的建筑,一天也可以提供五百的物资收入,不算多也不算少,聊胜于无。

但是升级后就比较可观了,一天一千,并且可以升到高级,一天获得两千的资源收入。

前期只要射的投资和投入,其实后面花点时间,大概一年就能够自然回本。

这是自然回本,要是算上任务收益以及要塞之外的产出,那就可以提前加速回本了。

单单是后期,物资肯定是溢出的,只是如何熬过前期的开局,这才是难点和重点。

阿尔萨斯选择的是平稳开局,除了让要塞发展之外,也是让外面的资源围绕自己转。

卡加斯带着奴隶军队在纳格兰里流窜,找到山贼或者是不属于己方的势力,就直接开干,也不管怎么样,反正就是开干。

在纳格兰这个地方这么些年,花了这么多钱,养活了那么多人,不就是为了这一刻做准备的吗。

修路致富,只有道路通畅,物资才能流动起来。

没有流通的经济,就是一潭死水,没有一点新鲜活力。

比起现代的发展,纳格兰就是一个大型的封建国度,完全是阿尔萨斯一个人说了算,其他生物都只有臣服。

他说什么,下面就做什么,高度的统一。

这个好处是可以集中资源在最快的时间内,把想要的事情做好。

而缺点也很明显,就是如果领头的人物没有能力,那么计划产生的经济效益就远远不如。

那么就是入不敷出,慢性死亡而已。

成败的关键还是要看指挥者如何,而阿尔萨斯显然不担心这个问题。

数十万的食人魔和奴隶一起修路,矿井也在加快效率锻造,如果不是考虑到矿井内部不是那么好进行爆破,可能都准备用炸药了。

效率才会高,矿井挖掘出了矿石,然后还要提纯和提炼,之后在进行融化锻造。

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