他猛地看向手环的提示区。果然,有一条刚刚刷新的、极其细微的提示:
【警告:据点范围内生命体数量过“花圃”基础负荷。金币产出效率降低。当前效率:分钟每株。请提升花圃等级或减少非植物生命体数量。】
生命体数量负荷?花圃基础负荷?
林爻大瞬间明白了!这个房间,这个被他视为据点的空间,其“产金”能力是有上限的!它默认可能只够一株向日葵和一个幸存者(他自己)的消耗?
现在多了小雅这个“非植物生命体”,占用了“负荷”,导致三株向日葵的总产出从每分钟金降低到了每分钟金?!
难怪从跳到后,就变成了+的提示!
“操!”林爻大忍不住低声骂了一句。还有这种设定?!
这意味着什么?意味着他如果收留更多幸存者,或者种植更多产金植物,可能会导致所有人的金币产出效率都下降?或者需要升级所谓的“花圃”?
他立刻点开手环,寻找关于“花圃”的信息。终于在【商店】一个极其隐蔽的角落,找到了一个灰色的分类【据点升级】。
里面只有一个选项:【初级花圃扩容(微型)】:提升据点范围内金币植物产出效率+o,小幅增加据点负荷上限。
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需求:木材xo,石材xo,金属碎片x,金币xoo。
oo金币!还有一大堆材料!现阶段根本不可能!
而减少非植物生命体数量…他的目光冰冷地扫过角落里吓得缩成一团的小雅。
小雅似乎感受到了他目光中的寒意,吓得又是一个哆嗦,把脸埋进了膝盖里。
林爻大眼神闪烁了几下,最终还是压下了那个最冷酷、最有效率的念头。
现在杀了她,固然能立刻恢复产出,但…那两株向日葵是她带来的,而且,万一“花圃”的负荷计算还有其他机制呢?比如植物数量本身也占负荷?
更重要的是,他现在急需金币。杀了她,产出恢复每分钟金,还需要等半分钟凑够。不杀她,产出只有每分钟金,需要再等半分钟也能到(距离只差,但已过,需等到才够买坚果墙?不对,到差,但产出是每分钟,所以下一次加金是跳到,还是分两次加?)
他紧紧盯着金币数字。
+…果然,下一次加金是直接加,跳到了。离的目标,反而多出了金?但并不够买任何东西,下一个关键点是oo金的豌豆射手。
【当前金币:。下一产出:秒后。】
效率降低,意味着他攒钱购买下一个关键植物(坚果墙或豌豆射手oo)的时间被大大延长了!
失策!严重的失策!
林爻大的脸色变得很难看。他没想到系统还有这种隐藏的限制。果然,任何世界都没有免费的午餐。
现在怎么办?杀了小雅?风险与收益未知。
或者…忍受这降低的效率,尽快攒够oo金购买第二株豌豆射手?到oo,差金。按每分钟金算,需要分钟。但如果杀了她,恢复每分钟金,只需要分钟。
分钟的差距…在关键时刻可能就是生与死的距离。
杀意再次在他眼中凝聚。他的手下意识地握紧了身边的钢筋。
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