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第260章 苏丹的游戏(第2页)

他那位所谓的“老师”,一定是他掌控不住、征服不了的存在,才会让他一直念念不忘。

要让他始终感到挑战,让他始终有新鲜感,却又不能让他觉得自己是无理取闹,更不能让他觉得无聊。

既然预想到最坏的结果,他很快想出了应对达玛拉“喜新厌旧”特性的绝妙方案。

这是一场豪赌!方既明已经带入场景,提前开始爽了。

当然,还是得先增进感情才能增大赢面,他开始思考该保持什么距离最合适长期相处。

越想越累,维系个感情真麻烦,这回是真的想分手了。

达玛拉手指无意识勾着方既明的头,他是真没料到,和方既明在一起后,这人会想这么多。

确实有点麻烦。

总想些虚无缥缈的做什么?及时行乐不好吗?

他开始琢磨该拉着方既明玩点什么好玩的游戏,让他别再胡思乱想。

……

睡了一会儿后,方既明睁眼,现对方还耐着性子在他身边。

达玛拉见他醒了,笑道:“我初步设计了一个‘苏丹的游戏’……”

他话还没说完,方既明瞪大双眼,该来的还是来了?

达玛拉面不改色,接着说道:“或者说,这是我们俩的游戏。”

“我会去找工匠定制一副卡牌,里面有四种类型,分别是‘奢靡’、‘纵欲’……这两个我很喜欢,不可以改。原本的杀戮与征服,你享受不到其中的乐趣,可以换成两种你喜欢的。”

“游戏规则是,我从牌盒中抽卡,抽到后需要我们要在七天内一起完成。”

“像‘奢靡’,要根据卡牌品质进行不同价值的挥霍。”

“‘纵欲’嘛,同样是根据卡牌品质,选不同的地点、玩法。”

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“我认为,方才那次只能销掉一张石品质的‘纵欲’。”

在方既明一脸“这才石品质”的神情中,达玛拉接着说:“刚刚临时想的,还不完善。你来补充。”

方既明很快提出了疑问:“既然是工匠打造的,没有神秘力量加持,我们该如何判断任务是否符合卡牌品级?”

达玛拉想了想:“有人给我留了点他的力量,可以用来制定规则。”

方既明小声嘟囔:“那他对你还怪好的嘞……”随后改口问道:“完不成的惩罚?”

达玛拉不相信会完不成,不假思索:“死吧。”

“行。”方既明点头,“还要限制每天最多抽一张,我可不想和你十四天折完。”

“至于另外两种卡牌……”

他很快想了出来:“我想要‘慈善’和‘查案’。顾名思义,抽到‘慈善’就去做等价值的好事,抽到‘查案’就去公正地查一桩符合品级的案子。”

达玛拉提醒道:“这个游戏是为了增进感情,不是为了治理国家。”

“行吧。”方既明又好好想了想,“‘创造’和‘赌约’。”

“‘创造’,要我们俩一起创造一件意义或价值符合品级的事物。”

“‘赌约’,打符合品级的赌,胜方给输方提符合品级的惩罚,惩罚完成才能折断这张卡牌。”

达玛拉对“创造”没什么感觉,但对“赌约”有点兴趣:“好。”

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