“通关后,会得到本方赠送的礼物,可用在任何地方。”机械音没有停,提出了过分的要求,当然要给相对的奖励,“细节稍后可以再细谈。”
琴酒有种直觉,这句话是对他说的。
按照不吃亏的本性,他应该趁机提出要求,让每个人都得到通关的奖励。但是除了贝尔摩德外,不是公安就是侦探,完全立场错误,在无法保证会给出怎样惊悚奖励之前,真的很犹豫。
万一公安提出“让琴酒自首,组织毁灭”,侦探提出“世界和平,再不会有坏人”或“所有的黑方组织都毁掉”呢??
奖励只能自己得到,绝不能便宜红方。
“那就开始……”
“不,必须问清楚——”波本在此时表现得很琴酒「心意相通」,只不过作为没有见识到侦探恐怖的普通黑方选手,他对自己有着相对的自信。
大不了在奖励发送前,就把人安排控制好。
琴酒微微眯眼,就知道波本不会轻易放弃,不过……先静待其变,大不了把人控制在眼前,轻易不会让他许愿,或者想办法压制住。
无论怎么选择,成功如愿的概率都有一半。
“这是‘奖励’是团体的,还是个人的?”
波本的提问出来,影响了迷茫的侦探——他还在想着逃生或恐怖游戏,姑且不论它会有多危险,就上场丢炸弹把自己炸死的狠辣,让他非常担忧队友的精神状态,总觉得队友是顺利通关的阻碍。
他是真的不太想再次体验死在队友手里了…
尤其是添加了条件:在游戏里受伤死亡,是会带到现实里的。
不过,这或许是为了防止上场的状况出现,有了这个条件约束,心狠手辣的队友们应该会有所忌惮,并且不会摸鱼摆烂了吧?
“是个人。”机械音提醒:“按照对游戏通关的贡献,给出不同的等级的奖励。所以,请各位玩家加油,积极解决问题。”
“那么,现在开始转移。”
提醒到这里,明显是不容许拒绝的。
转眼之间,到了另一个地方,从建筑物风格推断,是在比较接近日常的现代。先不管恐怖的点在哪里,至少这风格比荒郊野岭好啊。
工藤新一忍不住再次发出没见过世面的惊呼,“好厉害——竟然能瞬间转移!”
“你都能‘死’而复生了,还惊讶瞬间移动吗。”琴酒理解不了这跃跃欲试的兴奋,之前还一副三观被毁、如同在梦中的抗拒嘴脸。
“那不一样啊,我以为我是真的要死了。”工藤新一回答。在认定必死的局面里,压根没有空去思考太多的东西。
惊奇不惊奇的,他只感觉到了炸弹的威力。
“话说,你们是人手一个炸弹吗?”
“…………”
黑方人集体转移目光,并不想回答。
“这次不能再那么冲动了哦!”还不想如此年轻就迎接生命的终局,侦探不由地叮嘱这种似乎有些不靠谱的成年人,“死了就是真的死了。”
“知道了。”琴酒烦躁地回应。
他当然不会真的自爆而亡,与红方的战斗还没有结束呢,就算有个公安和侦探陪葬也不划算啊。