不同品阶可洗练的属性也各不相同,比如传说级别圣装,洗练可以获得属性为攻击、生命、命中、闪避、回血能力;到了太古级别,圣戒和圣镯就多出了攻击加成和暴击伤害,圣坠和圣面多出了生命加成和暴击免伤;到了最高级别的洪荒品质,圣戒和圣镯就多出了伤害加成,圣坠和圣面多出了伤害减免。
不同品阶的圣装洗练消耗也不同,传说级别的三个属性同时洗练需要du金币和块圣装洗练石,双属性洗练翻倍;单独属性洗练在翻一倍。
到了太古级别,基础的三属性洗练需要du金币o块圣装洗练石,双属性需要的资源翻倍,单属性则是三属性的倍之多。
到了神话级别,基础的三属性洗练需要odu金币o块圣装洗练石,双属性需要的资源翻倍,单属性则是三属性的倍之多。
到了洪荒级别,基础的三属性洗练需要odu金币o块圣装洗练石,双属性需要的资源翻倍,单属性则是三属性的倍之多。
所以圣装洗练非常消耗金币和圣装洗练石,尤其是高阶圣装。
圣装一共有套,分至尊圣装和普通圣装两类。至尊圣装主要包括:时空、混乱、狂暴、神渝、守护、终焉、杀戮等,普通圣装包括:斗志、暴怒、陷阵、滋养、锐利等。
两大类圣装的主要不同之处在圣装套装自带的套装属性不同,至尊套装集齐件的时候,都可以获得一个特殊的战斗技能,比如洪荒级别时空套装,件可以激活攻击加成,件可以获得技能时空(级):战斗开始时,获得层【若定】,技能特效,每层免伤,o秒及以后得每秒,每层【若定】转化成的伤害加成,最终秒时获得o伤害加成直到战斗结束。
而普通的圣装,比如斗志圣装,两件激活攻击加成:,四件激活攻击加成:。
相互比较起来普通圣装和至尊圣装的差距就变得非常大,主力战灵当然都需要穿戴至尊圣装。
圣墟内还有一块已经开启了的区域,那就是圣墟之巅,这也是一个极为特殊的秘境,规则也是十分复杂,圣墟之巅边上的规则石柱内容如下:
、在圣墟之巅,收到了遗迹诅咒影响,所有战灵属性都将大幅度降低,而遗迹祝福能大幅提高领主队伍属性;
、根据领主实力的不同,将被分到不同的圣墟之巅层数,每一期玩法内,玩家最多可以行动oo次;
、领主所在层数越高,挂机获得的圣墟古币越多;
、在圣墟之巅每提升o层,就会遇到一个神使,只有击败了神使之后,队伍才能继续前进,路上还有可能遇到镜像挑战,胜利获得对应奖励,失败事件消失;
、每天最多获得次来自其他领主的祝福,如果一段时间内没有收到祝福,圣墟守护神明会自动祝福指挥使;
、领主在圣墟之巅可以选择自己洪荒三阶及以上的战灵穿戴使用的专属装备,试用专属装备只能在圣墟之巅玩法之中生效;
、领主可以根据系统提示的推荐法宝来上阵法宝,可以起到立竿见影的效果;
、击败终极神使后,将开始终极试炼,玩家可以前往终极试炼,挑战不同难度的领来获得丰富的奖励;
、圣墟之巅在每周一的凌晨点进行重置;
o、领主在等级达到了o级且击败o个神使后,可以开始自动前进功能。
圣墟之巅一共分为七层,根据战斗力不同会将领主分配不同的层次:
oo层产出:圣墟古币ooo小时;
oooo层产出:圣墟古币小时;
oooo层产出:圣墟古币小时;
oooo层产出:圣墟古币oo小时;
ooo层产出:圣墟古币小时;
oooo层产出:圣墟古币oo小时;
oooo层产出:圣墟古币小时。
圣墟之巅除了前面的奖励之外,特殊的目标奖励,根据战力不同,对应的试炼等级不同。
大体对应关系如下:o-du战力,试炼等级为青铜级,奖励系数平均o;odu-du为白银级,奖励系数平均o;odu-du为黄金级,奖励系数平均o;odu-du为钻石级,奖励系数平均o;oodu-du为大师级,奖励系数平均o;ooodu-du为宗师级,奖励系数平均o;oodu以上为王者级,奖励系数oo。
除了青铜等级有五个难度,其他六个等阶都有个小难度。
独特的遗迹祝福机制,每一层【遗迹祝福】,可以使己方所有战灵攻击+o,生命+o,最多累计oo层,也就可以增加ooo攻击,ooo生命值。
除了遗迹祝福产生的特殊的加成之外,还有特殊的法宝治疗加成+oo,法宝伤害加成+oo。
而圣墟之巅行进机制也是十分的特别,每次行动可选择的步数分别为、、、四种步数,而每十层之间有五个空格,剩下的区域则随机分布着时光水晶(打开可以获得大量圣墟古币)、传递祝福(在攀登途中,选择想要帮助其他领主,可以获得丰厚奖励)、遗迹祝福(可随机获得-层遗迹祝福)、时空镜像(遗迹中的特殊镜像装置,制造了自己的镜像,挑战成功可以获得丰厚奖励)、遗迹宝箱(打开之后,可以获得不菲的奖励)、切磋对抗(可以和其他领主留在圣墟之巅镜像之力)等六种奇遇。
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